7 pasos para introducir las redes sociales en el centro educativo

7 pasos para introducir las redes sociales en el centro educativo.

   Las redes sociales y la tecnología son grandes herramientas que pueden ser usadas en la educación pudiendo obtener unos grandes resultados.
   Ante todo, a la hora de empezar a aplicar estas herramientas en los métodos educativos, hay que tener en cuenta la protección dela privacidad de los alumnos, ya que internet puede acarrear grandes problemas de ser usado de una manera incorrecta.
   Los siete pasos que se tienes que tener en cuenta a la hora de introducir las redes sociales en el centro educativo son:
  1. Examinación de los principios del centro y la cultura escolar.
  2. Organización de un equipo docente que estén dispuestos a utilizar las redes sociales en las aulas.
  3. Investigar y evaluar las herramientas que se proponen utilizar.
  4. Escribir un borrador de la metodología que se va a utilizar.
  5. Presentar el proyecto ante el consejo escolar y otros órganos decisorios.
  6. Elaborar normas referentes a este proyecto e introducirlas en el Reglamento de Régimen Interno.
  7. Llevar a cabo revisiones periódicas.

Utilizar las redes sociales en el aula puede traer numerosas ventajas, pero siempre hay que tener en cuenta los problemas que se pueden encontrar en la red, es por ello por lo que ante todo la seguridad de los alumnos es lo principal.





Herramienta Pixton en Wiki






   Hemos trabajado con Comic Pixton, una herramienta didáctica que está teniendo mucha acogida en el mundo de la educación ya que se consigue llegar a los alumnos y que estos participen de forma activa en su proceso de aprendizaje.
   Mediante el uso de Comic Pixton se pueden realizar comics de una forma fácil; además tiene plantillas y se puede cambiar a los personajes, fondos, movimientos.
   Para trabajar esta herramienta hemos utilizado Wiki, creando así una página en la que se explica el funcionamiento de Comic Pixton, se presentan trabajos realizados por alumnos...
   En conclusión, esta herramienta podría ser muy útil en las aulas, ya que permite que los alumnos interactúen y estén en contacto con la materia y las nuevas tecnologías de una forma entretenida.